看见野玫瑰
发表于 2006-4-13 19:02
Originally posted by 木柴 at 2006-4-13 04:58 PM:
精神支持一下,别的就不说了.
做个牌子没有那么容易,设计\生产\市场等等.方方面面都要人力,你一个人难啊!
就我熟悉的来看,你的定价1500有点高.国外的大牌也就这个价格,何况就算你量产出来成本估计也不低,至于能 ...
谢谢木柴,这个包设计的的确不错,做工款式应该也很棒,目前我只在设计上比他有点优势,其他的我现在还不知道能做到什么程度~~~~~~你的建议我会认真考虑!另外你觉得我的包应该怎么定位是?说说你的想法。
看见野玫瑰
发表于 2006-4-13 19:11
木柴,北京看不到berghaus这个包,如果你方便的话能拍点这个包背负的详细照片吗?我想详细看看他的结构,谢谢:)
河南飞鹰
发表于 2006-4-13 20:16
抱歉LZ,关于一些商业信息因为品牌商还没有公布,我不好在外乱讲。因为各个品牌商多少都有些熟悉,所以这点无法告之。
另外,我还有一忠告,你对背包生产的成本太过乐观了。这个将来在你投入生产后你很快就会发现这些问题,当你和世界一线、二线品牌的背包用同样材料、同样工艺、做到同样品质后你就会发现你的生产成本根本不允许你的零售价定这么低。所以你现在认为那些品牌好的背包价格高只是因为品牌好的想法是错误的,关于这个以前我也是这么想的,但因为接触了太多工厂,并且自己也下单做过一些包后才发现远不是自己以前想的那么回事。
打个比方给你,我买过一个MS的很小的腰包,它的零售价是200多元,我当时认为它很好看,并且觉得它卖得很贵,就找工厂的人去给我打版。打完版后给我一报价我就傻眼了,根据生产价格我的定价也得将近200元,太贵!然后让工厂给我核算成本,居然都没有错,这个时候才发现人家大牌子也不是乱定价格的,那些也是有生产成本管着的。明白这个道理后,只能取消这个定单。
举这个例子不是打击你,而是想提醒你不要太过乐观估计生产成本。有很多东西你觉得不会花很多钱,等工厂算给你的时候才发现太贵时,已经晚了。请注意这个问题
看见野玫瑰
发表于 2006-4-13 20:27
谢谢飞鹰!关于背包加工成本我是按现在背包的零价推算出来的,经你这么一说,看来我的推算会很不准,我会尽快联系一些厂家,了解这方面的情况。然后在再做计划。再次谢谢!
HyperGun
发表于 2006-4-13 23:04
谁给扫扫盲,普及一下常识:
打版是什么意思?为什么打了版就可以生产了哈?
木柴
发表于 2006-4-13 23:30
Originally posted by HyperGun at 2006-4-13 23:04:
谁给扫扫盲,普及一下常识:
打版是什么意思?为什么打了版就可以生产了哈?
就是要根据设计和图纸做个实际的东西出来,按照这个双方确定的样子封样,然后才考虑是否开始生产.
dreamerz
发表于 2006-4-14 00:04
所以,消费者站在自己的位置上,会有很多的想当然,觉得什么都暴利,真正接触过才会知道。
自己的估算和真正的成本核算完全是两回事。
玫瑰兄,这里恐怕冷水太多,不过是希望说点对你有用的内容,而不是嘻嘻哈哈、欢乐大队的附和之音。
我没真正接触过这些产品的成本核算,这里自己很粗略的估计,即使有一点生产量,怕是你这包的成本都不止1500了,因为你对品质有所要求!
你设计的亮点就是可以自动适应的背负系统,它由多个可以活动的关节部件组成,而这些关节部件就是这个背包的关键地带!
大家都知道GG家的经典背负吧?肩带可以小范围转动的那款,部件是由高强度的工程塑料和金属组成的,香港的代理处理过许多该点爆裂的情况,提供为消费者进行更换和修补的服务,而且被视为“不出奇的事故”。
世界著名的GG尚且如此,所以这些金属部件令此产品的情况大大复杂化,要保证质量和品质自己一定要把好这些零件的质量关,而面对国内金属精加工的水平,实在信心不足啊!你知道,这还没考虑费用问题呢!
你可要在坚持理想、激情的同时,平衡好现实情况产生的制约啊!
快乐乌鸦
发表于 2006-4-14 00:23
按照我的了解,
概念设计由研发部门提出,
然后设计部门,市场部门和生产部门一起参与,
最后确定设计纲要,
确保设计不仅在商业上,而且在生产上,技术上是可行的。
设计通过后,才会做样。
通过做样,
产品工程师确定生产工艺文件,
而设计部门根据反馈修改自己的设计,
进行设计变更的动作,
生产线最终才可能根据工艺说明进行试产。
经过试产的修正,
磨合生产线的设置,
最终确立详细的作业指导书,
进入量产。
当然,这是个正规的流程。
一般小厂没有这么复杂。
一个设计,从概念设计到产品是非常不容易的。
很多大公司里面被搁置的设计N多。
被枪毙的理由也许太超前,
也许和公司的一贯风格不符,
也许是会影响公司金牛产品的销路,
不一而足。
所以,
如果有好的想法暂时实现不了也不必强求,
也不必难过。
ARC TERYX的背包NAOS的设计也许可以给你启发,
要做到两个维度的调节对大公司来说是轻而易举的。
为什么他们不做?
也许因为在进行众多功能分析里面,
他们认为这并不是压倒一切的功能。
看见野玫瑰
发表于 2006-4-14 13:51
谢谢dreamerz兄、乌鸦兄,
呵呵,不怕冷水,我知道忠言逆耳利于行的道理。呵呵,知道大家都是在替我担心,也希望我想的周全稳妥些。其实我也有这方面的担心,担心生产和销售的问题,其实,更担心的是销售的问题,如果销售有一个很乐观的前景,那就容易筹措到资金,可以找个有实力的加工厂,生产问题就容易解决了。
乌鸦兄,你觉得一个受欢迎的包应该是怎样的呢?
快乐乌鸦
发表于 2006-4-14 13:56
一个好的背包应该结构简单可靠,
包型简洁,
针对使用用途进行功能设计。
该有的全有,
不该有的就没有。
彩云指南
发表于 2006-4-14 14:09
Originally posted by 快乐乌鸦 at 2006-4-14 13:56:
一个好的背包应该结构简单可靠,
包型简洁,
针对使用用途进行功能设计。
该有的全有,
不该有的就没有。
呵呵,乌鸦说的可能代表专业玩家的想法吧。对于普通大众,可能时尚和价格是他们考虑很重要的一个因素。我也带朋友去买过背包,他们买包的最重要的原则就是两个字:好看。
梧桐的灰烬
发表于 2006-4-14 18:22
Originally posted by 山枫 at 2006-4-13 11:17:
不知道为什么短消息发不了了。
我的电话13821770012
我不是做这方面的,只是懂点裁缝活,你需要什么提前告诉我一声,我看看是否能帮你提前联系一下。我这两天因为给帐篷配杆的事也在找各种渠道,兴许哪个就能 ...
呵呵,他在北京,已经联系了P家的李中森,
看见野玫瑰
发表于 2006-4-15 13:18
Originally posted by 彩云指南 at 2006-4-14 02:09 PM:
呵呵,乌鸦说的可能代表专业玩家的想法吧。对于普通大众,可能时尚和价格是他们考虑很重要的一个因素。我也带朋友去买过背包,他们买包的最重要的原则就是两个字:好看。
我从商家了解到的也是外观很重要,包型、色彩搭配、时尚元素都是很多顾客消费的首选条件。乌鸦兄的意思是不是在照顾这些的前提下要尽量简洁啊,呵呵
快乐乌鸦
发表于 2006-4-15 13:57
谈到好,也许我关注的是包本身。
呵呵,好用的包和卖的好的包也许不是一回事。
如果要做卖的好的包,
玫瑰兄也不必去申请什么专利那么麻烦了。
参考极地和探路者的做法就可以了。
爱水电
发表于 2006-4-15 20:47
好多天没来了,出差刚刚回来,好不容易看完这个很好的帖子,一定要留个名哦!
看了大家的想法,各有各的道理,冷水比较多但都是好心。
我简单说几句:如果要开发的话,讲究速度快是一个很重要的概念。资金有问题时要考虑与有实力的人或公司合作,除非你的设计保密方面做得很好,同时是近几十年根本不会有人能想得出来的设计。
大家市场方面的意见很全面,我就不罗嗦了。。。
老索
发表于 2006-4-15 21:33
绝对支持玫瑰实现梦想
看见野玫瑰
发表于 2006-4-16 12:36
多谢大家鼓励和忠告,新产品开发风险真的很大,以前我旁观别人,可能体会的不多,现在我做这个包就深刻的体会到了,相当深刻!我感觉我有点疯狂,也可以说是在赌博!因为不做出来就无法预测结果~~~~~MHW现在的招回对我来说是前车之鉴,昨天见到飞鹰,又详细了解了生产的情况,需要注意的地方太多了,而且都是我目前的知识无法控制的,看来难度非常大,哪个环节出问题都会让我死的很惨~~~~~本来希望能做个高性价比的包,向高档包靠近,现在看来我得降低包的标准和要求了,郁闷~~~~~~
砾岩
发表于 2006-4-16 13:26
恩,昨下午一推门就看到你和鹰在叨咕那包的事情.
万事开头难,漫漫来.
山枫
发表于 2006-4-16 21:04
依然抱着支持的想法,无论玫瑰的包做成什么样,只要迈出第一步,就是成功的。没有第一次,就永远不会有结果,你自己做过了,经历过了才知道你真想做的是什么,每一项发明不是一下子就出来的,人同样是要慢慢长大的。任何成功都不仅仅靠理论推出来的,希望看到你的第一个包。
爱水电
发表于 2006-4-16 21:49
和养孩子一样,孩子养大了,自己也就成熟了。。。